Prévisualisation des parcours d'outils

Les parcours d'outils calculés peuvent être prévisualisés pour voir exactement ce qu'ils produiront une fois coupés dans le matériau. Le mode de prévisualisation 3D permet également de visualiser le travail dans différents types de matériaux, avec la possibilité de peindre les zones usinées avec une couleur de remplissage

Sélection du matériel

La liste déroulante offre une gamme de types de matériaux pour ombrager le modèle 3D.

Utiliser des couleurs unies

Si cette option est sélectionnée, la couleur du matériau peut être choisie dans le sélecteur de couleurs situé sous la liste.

Utiliser le matériel

L'utilisateur peut choisir dans la liste des effets matériels prédéfinis en cliquant sur la position appropriée dans la liste. Il s'agit notamment de nombreux grains de bois, d'effets métalliques, de pierre et de plastique.

Ajout de matériel personnalisé

Des documents supplémentaires peuvent être ajoutés à la bibliothèque à l'aide de la liste elle-même. Vous pouvez ajouter une catégorie (dossier) qui regroupe vos textures en utilisant <Créer une nouvelle catégorie>. Vous pouvez également ajouter des textures supplémentaires sous n'importe quelle catégorie en utilisant <Ajouter une nouvelle texture...> .

Vous pouvez également copier un fichier image (JPG, BMP ou TIF) du matériau ou de l'image avec lequel vous souhaitez rendre le travail dans le dossier Textures du "Dossier des données de demande". Vous pouvez ouvrir le dossier de données de demande à partir du programme en utilisant la commande de menu Fichier ► Ouvrir le dossier de données de demandes.

Les textures d'ombrage peuvent être obtenues à partir de sources telles que l'internet, les bibliothèques de clipart ou simplement vous pouvez créer vos propres textures à partir d'une photo numérique ou scannée. Pour obtenir des résultats de bonne qualité, l'image doit être d'environ 1 000 pixels x 1 000 pixels. L'image de texture est simplement mise à l'échelle proportionnellement en X et Y pour s'adapter au côté le plus long du travail.

Couleur de la zone usinée

Couleur de matériel

Avec ce paramètre, les zones de votre aperçu seront simplement colorées en utilisant le matériel défini ci-dessus. En fait, cela désactive les paramètres de matériau indépendants pour vos zones usinées.

Couleur de remplissage globale

Peint toutes les régions usinées avec la couleur choisie. La sélection de la liste déroulante associée ouvre le formulaire de sélection de la couleur par défaut. Cliquez sur l'une des couleurs prédéfinies, ou cliquez sur Plus de couleurs... pour créer une couleur entièrement personnalisée.

Couleur de parcours d'outil

Si cette option est sélectionnée, une couleur différente peut être attribuée à chaque parcours. Si l'option "Pas de remplissage" est sélectionnée dans le formulaire de sélection de couleur, le parcours actuel sera affiché dans la couleur du matériau.

Choisissez la couleur que vous souhaitez pour le remplissage de ce parcours et elle sera appliquée aux zones que le parcours a sculptées lorsqu'elles sont prévisualisées. Une fois que vous avez attribué une couleur individuelle, un petit carré de cette couleur sera affiché à côté du nom dans la liste des parcours. Il est visible en haut à gauche de chaque icône d'outil :

Lithophane

Le mode lithophane permet d'ombrer la prévisualisation pour donner l'effet d'un matériau semi-transparent qui est éclairé par derrière. Les zones les plus minces du matériau apparaîtront plus brillantes, puis la luminosité sera réduite pour être la plus faible sur toute l'épaisseur du matériau.

Le mode Lithophane fonctionne avec n'importe quel matériau ou couleur solide sélectionné. La luminosité du matériau variera entre le blanc à l'épaisseur 0 et la couleur sélectionnée à l'épaisseur totale du matériau.

L'apparence d'un lithophane peut varier en fonction de nombreux facteurs, notamment la lumière ambiante dans la pièce, l'intensité de la lumière derrière le lithophane et les propriétés du matériau utilisé. La barre de défilement située à côté de l'option lithophane vous permet de régler le curseur pour tenir compte de ces facteurs et de choisir une valeur qui vous semble correcte.

L'image ci-dessous montre l'effet de la modification du curseur de luminosité. Un matériau blanc a été choisi, car lorsque le curseur augmente de gauche à droite, l'effet passe d'un contraste très élevé à une apparence beaucoup plus légère comme vous pourriez le voir si aucun rétro-éclairage n'avait été appliqué.

Paramètres d'animation

Aperçu de l'animation

Cette option affichera le matériel enlevé par le cutter au fur et à mesure que l'aperçu est dessiné.

Outil de dessin

Cette option permet d'afficher une animation filaire de l'outil (à l'échelle) qui coupe le travail.

Outils de prévisualisation du parcours d'outil

Prévisualisation du parcours d'outil

Cette option permet d'animer le parcours sélectionné en coupant dans le matériau

Prévisualisation de la simulation de contrôle

Les commandes de prévisualisation permettent un contrôle complet de la lecture de votre parcours comme s'il s'agissait d'une vidéo. Vous pouvez utiliser ce mode pour analyser les mouvements de l'outil en détail, étape par étape. Pour commencer à utiliser le contrôle de prévisualisation, cliquez sur les boutons Exécuter, Étape unique ou Exécuter pour rétracter

test
Begins Preview Control simulation
test
Moves the toolpath on by one tool move.
test
Runs the toolpath to the next retract move, then pauses the tool.
test
Temporarily halts the tool in its current position and enables the Stop button so you can exit Preview Control mode
test
Exits Preview Control mode.

Aperçu de tous les côtés

Cette option anime tous les parcours d'outils calculés coupant le matériau sur les deux faces si vous travaillez dans un environnement recto-verso sans être en mode "vue multiface" (Cette option sera grisée si vous travaillez dans un environnement recto)

Prévisualiser tous les parcours

Cette option anime tous les parcours d'outils calculés coupant dans le matériau

Prévisualisation des parcours visibles

Aperçu de tous les parcours visibles

Réinitialiser l'aperçu

Rétablissement de la matière en un bloc solide

Enregistrer l'image de prévisualisation

Enregistre une image de la fenêtre 3D sous forme de fichier BMP, PNG, JPG ou GIF